Gemischtes Gameüse 30

Dark Souls
Ja, der erste Teil. Hab ich mir vor Release von Teil 2 noch gekauft um auch mal rein zu schauen. Und tatsächlich hat es mich ne Zeit echt begeistert. Nur hat mich die fehlende Option, sich von einem Bonfire zum nächsten zu portieren schon sehr genervt. Ich weiß, nach Anor Londo hat man die und ich stehe auch tatsächlich vor dem Titanen und somit dem Punkt, wo man als nächstes nach Anor Londo kommt. Aber irgendwie fehlt mir im Moment auch wieder etwas der Nerv, mich in ein so schweres Spiel reinzufuchsen. Zumal ich in den letzten 2-3 Wochen eh selten zum zocken kam.
Vielleicht kaufe ich mir DS2 aber irgendwann doch noch. Reizen tut es mich auf jeden Fall.

Trials Fusion
Spontankauf für 25€ in der Edition mit Season Pass. Das hätte ich aber mal lieber sein lassen. Ja, es ist Trials und ja es macht Spaß, aber es ist nicht mehr Trials Evolution. Irgendwie fehlt dem Spiel ein gewisses Flair, das Evolution hatte und das es zu einem speziellen Erlebnis machte.
Den Strecken fehlt es zum großen Teil an Finesse, wirklich abwechslungsreich ist das ganze auch nicht und dieses futuristische Szenario ist mir viel zu steril. Das ist eigentlich das schlimmste daran. Es fehlt dieses „Dreck, Schweiß und Motoröl“ Image.
Dazu kommt, dass meiner Meinung nach der Schwierigkeitsgrad zu unausgewogen ist. Die leichten Strecken sind viel leichter als in Evolution, die mittleren Strecken eigentlich so auf „Evo leicht Niveau“ und dann kommt man zu den schweren Strecken und die sind ein ganzes Stück heftiger als die schweren Evo Strecken. Von den brutalen Strecken braucht man gar nicht reden, die waren auch in Evo schon brutal (welch wunder ^^).
Die Spezial-Events sind alle recht einfallslos und die Tricks-Geschichte, hätten sie sich am besten komplett gespart. Es passt nicht zu Trials und es ist einfach nur krampfig zu bedienen. Meist macht die Figur nicht das was man möchte, sondern flippt einfach nur wie eine durchgeknallte Marionette auf Speed am Motorrad rum.

Knights Of Pen And Paper +1
Man stelle sich vor, man sitzt zusammen mit zwei Freunden an einem Tisch und spielt eine Partie Pen&Paper Rollenspiel. Und wärend man das macht, verändert sich der Raum jeweils in das Gebiet, in dem man sich gerade im Spiel befindet. Man selbst sitzt aber immer noch am Tisch und ist sich dessen bewusst. So spielt sich Knights Of Pen And Paper +1 (fragt mich bitte nicht was an der „+1 Edition“ anders ist! ^^).
Das ganze wird einem in ganz netter „Pixel-Optik“ präsentiert. Ein paar Impressionen dazu findet ihr in meiner Steam-Screenshot-Gallerie.
Was ich von Anfang an etwas schade fand ist, dass das P&P Prinzip im Kampf und der Charakter-Entwicklung nicht richtig umgesetzt wurde und man stattdessen auf ein Rundenstategie-System setzt. Das zerstört die Vorstellung von einer P&P Runde am PC irgendwie wieder.
Ich habe aber auch erst ~1,5 Stunden gespielt. Vielleicht kommt da im späteren Verlauf noch etwas mehr Tiefe rein.
Ach und falls ihr es mal ausprobieren wollt, wundert euch nicht über fehlende Tooltips. Einfach alles worüber ihr mehr wissen wollt einmal anklicken, dann öffnen sich mehr Infos. Ich hatte z.B. bedenken, dass wenn ich meinen Skill upgrade es sofort ausgeführt wird. Stattdessen wurden mir DANN erst die Veränderungen angezeigt und ich gefragt, ob ich das wirklich machen möchte.
Auf jeden Fall ein ganz nettes Spiel für zwischendurch.

Für Assetto Corsa sollte vergangenen Freitag eigentlich (mit eh schon einer Woche Verspätung) ein neues Update erscheinen, welches endlich den Multiplayermodus ins Spiel integriert. Kurzfristig wurde das Update aber noch mal verschoben, weil man beim Entwickler in internen Tests bemerkte, dass der MP zwar problemlos lief, aber der SP plötzlich kaum noch spielbar war, da es ständig zu Abstürzen kam. Schuld ist irgendeine Schnittstelle oder was weiß ich. Jedenfalls wurde das Update auf unbestimmte Zeit verschoben und ist bis heute nicht erschienen.
Aber bitte versteht mich nicht falsch, ich finde es sehr gut, dass sie nicht irgend einen Murks für die Fans rausbringen, sondern erst mal ordentlich dran arbeiten, um die ganze Sache so fehlerfrei wie möglich anbieten zu können. Man bedenke dabei, dass AC nach wie vor alpha und early-access ist.
Es gab auch schon erste Infos zum MP Modus bzw. dazu, wie man sich auf einen Server einlogged. Dazu werde ich aber noch mal ausführlich etwas schreiben, wenn ich es selbst testen konnte und mir ein Urteil darüber gebildet habe, ob das gut oder schlecht ist bzw. ob es funktioniert oder nicht.

Gerade eben habe ich eine News gelesen, dass es demnächst von dem 2009 auf PC erschienenem Rennspiel Burnout Paradise: The Ultimate Box eine „Classic Edition“ geben wird, in der scheinbar alle DLCs enthalten sein werden, die es jemals für das Spiel gab, sowohl auf PC als auch Konsolen. Das heißt, dass die zusätzliche Insel jetzt endlich ihren Weg auf den PC findet. Das ganze soll 10 € kosten.
Ich bin mir allerdings mehr als unsicher, ob sich das für Leute lohnt, die das Spiel schon haben, oder ob der Mehrpreis ok ist, wenn man bedenkt, dass man BOP oft im Steam Deal für 2,50 € hinter geworfen bekommt.
Wer das Spiel allerdings noch nicht hat und auf kompromisslose Arcade-Racer steht, der sollte auf jeden Fall zugreifen. Das Spiel ist auch heute noch richtig gut.
Im Zuge dessen hat sich bei mir jetzt etwas die Überlegung festgesetzt, ob ich mir nicht mal Need For Speed: Most Wanted von 2012 kaufen sollte. Das gibt es auch schon für unter 10 € und scheint ja so das beste NfS der letzten Jahre zu sein. Aber wenn ich mir anschaue, wieviele ungespielte und nicht durchgespielte Spiele ich in meiner Sammlung habe, dann hoffe ich eher, dass ich dem widerstehen kann.

MfG Druzil

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Ankündigung der Ankündigung von GRID3™

…und natürlich erste Details noch vor der Ankündigung zur Ankündigung… oder so ähnlich. ^^
Ich zitiere mal frei eine News von Gamestar.de:

GRID: Autosport – Erste Details zum neuen Rennspiel
Noch vor der offiziellen Ankündigungen sind erste Details zum neuen Rennspiel GRID: Autosport bekannt. Dieses soll unter anderem Marathonrennen bei Nacht ermöglichen.

Die Katze ist aus dem Sack: GRID: Autosport ist die neueste Episode der bekannten Rennspiel-Serie aus dem Hause Codemasters. Das geht aus einem aktuellen Bericht des Magazins BrasilGamer hervor.
Demnach soll das Spiel bereits am 27. Juni 2014 sowohl auf dem PC als auch der PlayStation 3 sowie der Xbox 360 erscheinen. Auf einen Release für die NextGen-Konsolen scheint Codemasters bewusst zu verzichten.
Aus dem Bericht von BrasilGamer gehen auch erste Details zum Inhalt von GRID: Autosport hervor. Demnach soll es sich um die bisher umfangreichste Episode der GRID-Serie handeln. Neben Marathonrennen bei Nacht soll es noch fünf weitere Spielmodi geben. Die über 100 Strecken sind auf 22 Schauplätze verteilt. Des Weiteren ist es möglich, Sponsorenverträge zu erhalten und in Online-Ranglisten mit Spielern aus der ganzen Welt zu konkurrieren.
Einem in der vergangenen Woche veröffentlichten Teaser-Trailer zufolge, wird die offizielle Ankündigung von GRID: Autosport seitens Codemasters noch im Verlauf des heutigen Tages erfolgen. Dann dürfte es auch weitere Details sowie erste Screenshots geben.“

Ich wollte da nur einen kurzen Kommentar unter die News schreiben. Doch der wurde so lange, dass ich mir dachte, den könnte ich auch genau so gut als Post hier auf meinem Blog bringen. Los gehts:

Also halten wir mal fest (aber nur locker, weil ja noch vor der offiziellen Ankündigung ^^), was es alles für tolle Neuerungen geben wird:

Man entscheidet sich dagegen, sein Grafikgerüst mal ordentlich weiter zu entwickeln und bringt GRID3™ lieber nur auf der letzten Konsolengeneration raus und damit auch mit der selben Optik wie von vor 5 Jahren auf dem PC.

Es wird Rennen bei Nacht geben und diese werden wahrscheinlich so über 10-12 Runden gehen. Das nennt Codemasters dann „Marathonrennen“.
Mal so am Rande… warum gibt es die Marathonrennen nur bei Nacht und seit wann ist alles über 3-4 Runden ein Langstreckenrennen? o.O

Es wird von 5 weiteren Spielmodi gesprochen. Mal kurz drüber nachdenken: Runderennen, Zeitrennen, Eliminator, dieses Ding mit den Sektroren und natürlich die unsäglichen Drift-Events.
Die Marathonrennen sind so gesehen ja auch Rundrennen, aber da die ja über 10-12 Runden gehen, benutzt man dafür einfach das Wort „Marathonrennen“ um vorzugaukeln, man hätte einen Modus mehr, oder mal etwas besonderes.

Es wird möglich sein Sponsorenverträge zu bekommen. Ein Bahnbrechendes Feature… welches es schon seit Grid 1 gibt und schon immer total öde umgesetzt war. Ich bezweifel stark, dass es diesmal großartig anders sein wird.

Man darf sich in online-Ranglisten mit Spielern aus aller Welt messen. Sprich: Es gibt die üblichen ePenis Weltranglisten, in denen traditionell in Codemasters Spielen Cheater an den ersten Stellen rumdümpeln, mit Zeiten, die schlichtweg nicht möglich sind (20 sek. für eine Runde Hockenheimring GP mit nem Golf oder so).

Dafür verzichtet man auf eine Cockpit-Ansicht, weil die ja nur von 30% aller Spieler benutzt wird. Da wäre es ja Quatsch Leute dran zu setzen, die für knapp 1/3 ihrer Käufer ein wichtiges Feature einbauen müssten.

Und da EA es vorgemacht und es sich bewehrt hat, wird bei GRID3™ gleich noch auf eine Lenkradunterstützung geschissen, weil wenn man keine Cockpitansicht hat, wer will das dann mit Lenkrad spielen? ^^

Codemasters kann aber jetzt schon mit Stolz vermelden, dass die ersten 5 DLCs schon komplett fertiggestellt sind und nach Release häppchenweise im zweimonats Abstand an die Kundschaft zum Schnäppchenpreis von 15€/DLC ausgeliefert werden können.

Codemasters tritt seit einiger Zeit auf der Stelle und denkt, sie könnten es machen wie EA mit FIFA. Das funktioniert vielleicht noch bei F1, aber nicht bei GRID, wo man keine offiziellen Lizenzen hat, bei denen sich jedes Jahr etwas ändert und die Leute heiß drauf sind, immer das neuste zu haben.
Grid 2 war schon nur ein ok’es Spiel (nochmal einen speziellen Dank an das Fehlen der Cockpitperspektive. Da hat das Lahren mit Lenkrad gleich viel weniger Spaß gemacht ^^). GRID3™ wird nicht viel anders werden.
Wird demnach auch wieder nur ein Kauf zum Schnäppchenpreis.

PS: Warum sind sie nicht so mutig und bauen mal einen richtigen 24h Modus ein (bei dem man jederzeit abspeichern und beenden kann). Oder wenigstens 8h oder 4h? Warum keine längeren Rennen mit Boxenstopps usw. Gerade letzteres ist ein so wichtiger Bestandteit im Motorsport. Werden aber abseits von F1 von Codemasters völlig unter den Tisch gekehrt.

Es gab mal Zeiten, da stand Codemasters für wirklich gute und innovative Rennspiele. Mittlerweile sind sie eher so was wie Wiederkäuer.

Assetto Corsa – Einführung + Rennvideo

Es ist mal wieder an der Zeit ein Spiel etwas genauer zu beleuchten. Diesmal geht es um Assetto Corsa, wovon ich mir jetzt doch schon die early access Version gekauft habe, wie ich im letzten gemischten Gameüse schon erwähnt.
Assetto Corsa ist eine PC exklusive Rennsimulation, die viel Wert auf ein realistisches Fahrgefühl und Fahrzeugverhalten legt. Im Gegensatz zum heutigen Trend, Spiele immer geschlossener zu machen, wird AC voll modfähig sein, wodurch nutzergenerierte Strecken und Fahrzeuge ermöglicht werden. Damit macht man es den Spielern auch leichter Online-Communitys zu bilden, mit denen man tolle Rennen fahren kann.
Wenn AC aber eines nicht ist, dann ein Massenprodukt. Es spricht in keinster Weise den gemeinen NfS oder Grid 2 Spieler an, der seine Rennspiele mit Gamepad oder Tastatur spielt. Mit AC möchte man Leute erreichen, die hunderte von Euro ausgeben um sich Lenkräder, Gangschaltungen, Rennseats oder sogar komplette Renncockpits zu kaufen und zu bauen. Leute, denen ein Rennspiel nicht realistisch genug sein kann und für die es nichts packenderes in einem Rennspiel gibt als enge, faire Tür-an-Tür Duelle.

Ich hatte vor einiger Zeit etliche Videos zu Project CARS gemacht, wo ich einzelne Wagen und Strecken vorstellte. Aber bei pCARS ist es sehr schwer auf Neuerungen einzugehen, bzw. sie angemessen zu präsentieren, weil dort schon sehr früh Dinge für jeden freigeschaltet werden, die dann doch arg rudimentär sind. Da bekommt man z.B. Strecken freigeschaltet, bei denen es noch nicht mehr zu sehen gibt, als den Asphalt und die nackte Wiese darum. Da kommen Autos ins Spiel, die sind noch unfahrbar, haben noch kein Cockpit oder sonst was.
Assetto Corsa geht da mit seiner early access Version einen anderen Weg. Die stellen die einzelnen Sachen erst mal weitgehend fertig und machen sie dann erst für die „Frühkäufer“ öffentlich.
Im Moment hauen die Jungs von Kunos Simulazioni, dem italienischen Entwicklerteam, alle zwei Wochen freitags ein Update raus, was neben diversen Bugfixes, auch weitere Spielinhalte mitbringt. So kam vergangenen Freitag mit Update v0.7.5 mit dem Pagani Huayra ein weiterer Super-Sportwagen ins Spiel, die französischen Spieler durften sich über die lokalisierung in ihre Sprache freuen und es wurden wieder neue UI Apps eingebaut. (Auf Apps gehe ich später noch etwas näher ein)
Natürlich wird auch in Asetto Corsa noch an den Fahrzeugen und Strecken gearbeitet, die schon zugänglich sind, aber es kommen keine Rumpfstrecken oder Fahrzeuge raus, mit denen die Spieler nicht wirklich etwas anfangen können.
Die KI ist da eine kleine Ausnahme. Die fährt teilweise wie besoffen und hat auf den Strecken hier und da noch echte Probleme mit Bremspunkten, Kuvengeschwindigkeiten und dem Erkennen, wo der Spieler gerade fährt. Im Großen und Ganzen ist sie aber schon dafür zu gebrauchen knappe, spannende Rennen zu fahren. Man muss halt ausprobieren, auf wieviel Prozent man die Gegnerstärke stellt.

Grafisch ist AC für eine Rennsim durchaus als hübsch zu bezeichnen. Klar, ein BF4 oder Crysis ist es nicht und ProjectCARS sieht auch noch mal eine Ecke detaillierter aus, aber es ist schon ein deutlicher Schritt von Race 07 zu AC. Es muss aber auch ein komplettes Fahrerfeld mit detailierten Fahrzeugen, die KI und die Physik für jedes Fahrzeug berechnet werden. Da habe ich dann lieber die Grafik nicht ganz so am Anschlag und dafür lieber eine top Performance. Das ist bei pCARS eben auch wieder genau anders herum.

Aber kommen wir mal langsam zum wichtigstens Punkt… *möchtegern Ruhrpott-Akzent einschalt* „wischtisch is aufm Platz“, in diesem Fall „auffer Strecke“. Genau hier punktet AC mal so richtig. Das Fahrgefühl und das Force Feedback fühlt sich richtig toll an. Die Autos verhalten sich so, wie man es in echt von ihnen erwarten würde. Man weiß jederzeit, wenn man mal abfliegt, warum es passiert ist und das man selbst Schuld war. Man kann daraus lernen und es das nächste mal besser machen. Man hat ein super Gefühl dafür, wann das Auto ausbricht, wann man eventuell gegenlenken oder von Gas gehen muss. Rumpelt man über Curbs, wird man am Lenkrad ordentlich durchgerüttelt, genauso wenn man einen Crash baut.
Dazu kann man sein Lenkrad unglaublich umfangreich anpassen und so die Lenkung optimal auf seine persönlichen Bedürfnisse einstellen. Es gibt eine Option die einen dazu „zwingt“, die Schaltart des Autos zu benutzen, welches man gerade fährt. Fährt man also einen „F1 Wagen“, der klassisch über Schaltwippe geschaltet wird, muss man auch die Wippe benutzen. Steigt man in ein Fahrzeug mit H-Schaltung, muss man eben diese benutzen. Bringt natürlich nur etwas, wenn man auch eine H-Schaltung hat. Man kann diese Option aber auch ausschalten und komplett alle Autos über Schaltwippe schalten.
Hier mal das Menü für die Einstellungen des Lenkrads:

Wo sich Kunos auch richtig Gedanken gemacht hat, ist das UI. Das ganze ist durch die weiter oben schon genannten Apps optimal auf die persönlichen Bedürfnisse anpassbar. Jedes Element läuft als eigenständige, frei plazierbare App. Fährt man (mit der jederzeit verfügbaren) Maus an den rechten Bildrand, öffnet sich ein App-Menü, in dem man durch einfachen klick eine App aktivieren oder deaktivieren kann.
Möchte ich z.B. die aktuelle Rennposition als große Anzeige oben rechts haben, aktiviere ich die App und schiebe sie dort hin. Wenn ich sicher sein möchte, dass ich sie nicht ausversehen verschiebe, kann ich sie dort auch noch fixieren.
Das ganze geht sogar wärend der Fahrt. Ich muss also nicht wie in pCARS erst das Spiel pausieren und umständlich in ein Menü gehen.
Das geilste an der Sache ist aber, dass Benutzer eigene Apps entwickeln können. So gibt es aktuell noch keine native Anzeige der Reifenabnutzung und -temperatur. Es gibt aber eine echt schöne Mod-Anzeige, die den Drehzahlmesser, die Kraftstoffanzeige und die Reifentemperatur in einem Fenster anzeigt. Dazu hat die App noch eine grafische Anzeige, ob man gerade auf einer schnelleren oder langsameren Runde ist, indem ein Balken entweder in rot nach links oder in grün nach rechts wandert. Eine super Sache und in meinen kommenden Videos vorerst standardmäßig zu sehen.
Im folgenden Bild sieht man das InGame App Menü. Rechts unten, das mit dem Drehzahlmesser und der Reifenübersicht, ist die Mod-App.

Ein echtes Highlight sind auch die Strecken. Alle Strecken vom Entwickler selbst, werden lasergescannt und dürfte damit die wohl genausten Abbilder ihrer realen Vorbilder in einem Rennspiel werden, was den Streckenverlauf angeht. Jede Bodenwelle ist da an ihrem realen Platz. Dabei wird es nicht nur eine breite Palette italienischer Strecken geben, die mit Monza, Imola, Vallelunga usw. natürlich stark vertreten sind (komisch, bei einem italienischen Entwickler ;) :D ), sondern auch Strecken wie Spa, den Nürburgring (GP) und die extrem überflüssigste Strecke Silverstone.
Außerdem haben die Kunos Jungs jetzt schon einen Driftkurs und eine Drag-Strecke eingebaut. Beides Dinge die ich nicht brauche, aber ich finde es trotzdem cool, dass sie an so was denken. Stress beim Rennen mit nem Mitspieler? Dann klärt man die Sache wie echte Racer und fordert ihn zu nem Drag-Race raus. ^^ Das Driftverhalten eines Fahrzeugs testen? Einfach mal auf die Drift-Strecke mit der Kiste!
Einen echten Rennspiel-Fan Traum wird es auch geben. Eine lasergescannte Version der Nordschleife. Zusammen mit zehn, von der Community gewählten Fahrzeugen, wird es die aber nur in einem kostenpflichtigen DLC ins Spiel schaffen.
Ja, DLCs. Ich mag sie auch nicht. Wenn man aber bedenkt, wieviel Arbeit es sein muss diese 25 km lange Strecke mit einem Laser zu scannen und was man dafür wohl bezahlen muss, da ist es schon verständlich, dass man sich so was extra bezahlen lässt. Denn ich glaube kaum, dass man diese Laserscanns machen kann, wärend auf der Nordschleife Rennbetrieb ist (Touristenfahrten jeden Tag usw.). Und so bin ich durchaus gewillt, bei einem vernünftigen Preis, für dieses Zusatzpaket extra zu zahlen. Vor allem weil ich auch weiß, AC wird kein Millionen-Seller. Dafür haben Rennsims eine zu kleine Fanbase. Deswegen wird es auch immer schwerer für diese kleinen Entwicklerteams, solche Spiele zu machen. Und dann wird das Spiel trotzdem nur ~45€ kosten. Im early access sogar noch weniger. Irgendwo wollen die Jungs ja auch noch was verdienen.

Was unbedingt noch optimiert werden muss, ist die Größe der Replays. Nach jedem Rennen, Testlauf, Zeitfahren usw. habe ich die Möglichkeit mein Replay zu speichern. Aber da belegt so ein kleines 6 Minuten Rennen schon gerne mal 350-400 MB. Als maximale Größe des Replays ist aktuell 500 MB einstellbar. Wenn ich da an die 1 Stunden Rennen auf der Weißbierbude denke, die wären so gar nicht abspeicherbar, bzw. es würden dann nur die letzten 8-10 Minuten aufgenommen und abgespeichert. Ich möchte aber bei tollen Rennen das komplette Rennen abspeichern können.

Ein (richtig toller) Multiplayer fehlt noch komplett. Wichtig dabei ist in erster Linie der Netcode. Wenn der bei einem Rennspiel schlecht ist, kann der Rest noch so gut sein. Dann kann man den MP vergessen.
Wünschen würde ich mir vernünftige Boxenstops (Vorauswahl schon auf der Strecke), sektorweise Gelbphasen, gute AntiCheat Tools (ja, auch in Rennspielen kann gecheatet werden), flexibel einstellbare, dedizierte Server, ein Streckenvote-System und mindestens 24, besser noch 32 Fahrer auf der Strecke. Ein echter Traum wäre auch eine Übernahme-Option des Fahrzeugs. Also dass man bei einem Boxenstop das Fahrzeug an einen anderen Spieler, an einem anderen PC übergeben könnte. Live for Speed hatte dieses Feature damals und ich glaube seitdem hat es keine Rennsim mehr eingebaut.
Wichtig wäre aber erst mal überhaupt ein MP, damit man mit seinem Feedback dem Entwickler helfen kann, den Netcode perfekt zu optimieren. Die restlichen Features können dann immer noch eingebaut werden.

So. Im Großen und Ganzen ist das erst mal alles, was ich zum Assetto Corsa zu sagen habe. Es werden noch einige Strecken und Fahrzeuge ins Spiel kommen. Ich habe vor so nach und nach von allem mal ein Video zu machen. Angefangen hatte ich letzte Woche schon mit einer ersten Testrunde im BMW M3 GT2, die ich einfach mal in einem Video festgehalten habe.

Für diesen Bericht habe ich mir aber gedacht, wäre eine einfache Runde ohne Gegner usw. nicht gut genug. Also habe ich mir mal das kleinste Auto im Spiel, den „Abarth 500 EsseEsse“, geschnapp und bin damit ein kleines 5 Runden Rennen auf der Strecke „Vallelunga Club“ (Kurzanbindung) gefahren. Natürlich, wie sich das gehört, ohne irgend welche Fahrhilfen.
Als Eingabegerät kam mein tollen „Fanatec Porsche GT2 Wheel“ mit „ClubSport Pedals“ zum Einsatz.
Die Gegnerstärke hatte ich auf 95% gestellt. Man sieht aber auch, dass die KI in Kurve 3 noch arge Probleme hat.

Und tut euch selbst einen großen Gefallen und schaut euch das Video in 1080p an!

Jetzt viel Spaß und bis zum nächsten mal, wo ich dann genau das Gegenstück zum Abarth fahren werde. Den Lotus Exos T125. Ein stark an die F1 Wagen angelehnter Rennbolide, den ich mal über die Hochgeschwindigkeitsstrecke von Monza prügeln werde.

MfG Druzil

Gemischtes Gameüse 28

Ich muss mal dringend wieder zu einem großen Rumdumschlag ansetzen. Mein letztes Gameüse ist schon wieder viel zu lange her und so hat sich wieder ein Haufen Zeug angesammelt.
Z.B. habe ich es endlich mal geschafft Assassin’s Creed 2 durchzuspielen. Der Rest des Spiels hat mich auch wieder echt begeistert. Ich habe es gerne gespielt und freue mich doch auch auf die anderen Teile. Ich müsste vielleicht mit AC genau so ein „ich zieh die Serie durch“ Projekt starten, wie damals™ mit Ratchet & Clank.
Komisch eigentlich, dass ich mich so oft „zwingen“ muss ein Spiel weiter zu spielen, ich dann aber wieder voll begeistert und versunken in dem Spiel bin, wenn ich es dann endlich mal mache. Geht das anderen eigentlich genau so?
Assassin’s Creed Brotherhood teilt ebenfalls dieses Schicksal. Angefangen, fünf Stunden gespielt und jetzt schon seit Wochen nicht mehr, obwohl es echt Spaß gemacht hat.

Dann gab es ein paar Käufe aus Steam und den Humble Bundles. Dabei fielen aus dem Humble Bundle auch wieder ein paar Spiele an, die ich eigentlich gar nicht haben wollte, die jetzt aber trotzdem in meiner Bibliothek rumliegen, weil sie sonst keiner wollte. Das wären aus dem Codemasters Bundle, welches ich mir wegen DiRT Showdown gekauft habe Operation Flashpoint: Dragon Rising, Operation Flashpoint: Red River und Rise of the Argonauts. Ansonsten waren da noch Overlord + Raising Hell, Overlord 2 und DiRT3 drin, die ich aber alle drei schon hatte.
Da ist es echt schade, dass bei den Humble Bundles von großen Publishern bzw. Entwicklern die Spiele in so große Pakete gepackt werden. Sonst hätte ich diese hier bzw. in meinem Freundeskreis verteilen können.

Dann gab es wieder die üblichen Steam käufe, wo man günstig Spiele kauft nur um sie dann gar nicht oder nur kurz anzuspielen. Hier mal ne kleine Auflistung mit kurzer Anmerkung:

Rush – Kurz angespielt, ganz ok.
Toki Tori – Nicht gespielt, weil schon auf der Wii.
Trackmania Valley – Kurz angespielt, offroad kann Trackmania nicht.
Puzzle Quest: Galactrix – Kurz angespielt, Puzzle Quest fand ich stimmiger.
To the Moon – Nicht gespielt, werde ich aber noch.
Joe Danger 2: The Movie – Kurz angespielt, Simpelspielchen mit Steuerung aus der Hölle.
BIT.TRIP Presents… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien – Kurz angespielt, trotz bescheuertem Namen ganz witzig für zwischendurch.
Forced – Kurz angespielt, was für unsere LAN.

Pinball FX2 fällt nicht in diese Kategorie, da ich es immer wieder mal anmache und ein paar Runden spiele. Wie man das halt mit einem Flipper so macht. Im Steam Wintersale gab es wieder Tische im Angebot, wovon ich mir dann mal die neuen StarWars Tische und den extrem günstigen Mrs. Splosion Man Tisch (79 Cent) gekauft habe.

Trials Evolution Gold habe ich ja schon auf der XBox360 und jetzt doch noch mal bei Steam gekauft, weil ich dachte bei der Gold-Version wären die DLCs dabei die es auf der XBox gibt, was aber leider nicht der Fall ist. Trotzdem habe ich es dann am PC nochmal durchgespielt (bis auf die Horror-Strecken), weil es einfach ein so geiles Spiel ist. Da freue ich mich schon auf Trials Fusion, welches dieses Jahr rauskommen soll. Allerdings werde ich bei diesem erst mal die Tests abwarten, weil die meinen es als Vollpreisspiel rausbringen zu müssen. Da muss sich erst zeigen, ob der höhere Preis dann gerechtfertigt ist.

Brothers – A Tale of Two Sons war auch so ein Wintersale Kauf, den ich dann aber doch gleich in einem Rutsch durchgespielt habe (dauert ja nicht lange). Echt ein nettes Spiel, was auch noch hübsch aussieht.
Das ist mein großes Problem mit den meisten Indi-Titeln. Sie sehen einfach scheiße aus. Ja, es muss nicht immer Battlefield Grafik sein, aber so ein bischen was fürs Auge will man dann in der heutigen Zeit doch schon haben. Denn auch das gehört für mich zu einem guten Spiel dazu.

Dann gab es mal wieder neue Hardware. Nachdem mein Junior sich einen komplett neuen PC gegönnt hat, habe ich mir die selbe Grafikkarte gekauft. Eine EVGA GeForce GTX 760 SuperClocked mit ACX Coller und 2048 MB RAM. Damit kann ich jetzt Battelfield 4 locker in hohen Einstellungen ruckelfrei zocken.
Das schöne daran ist aber, dass es zur GraKa auch noch Assassin’s Creed 4 und Splinter Cell Blacklist kostenlos dazu gab. Da sage ich doch nicht nein. ;)

Und wo ich gerade bei Battlefield 4 war. Aus dem Spontankauf entwickelte sich dann wirklich wieder ein echter Dauerbrenner. Mittlerweile bin ich Level 77 und wenn wir abends mit 4-5 Leuten auf einen Server gehen, dann sieht es meist so aus, dass wir den Server dominieren. Mittlerweile steigt sogar meine K/D in richtung „plus“. Anfangs habe ich ja wirklich wenig getroffen (hatte etwas Probleme mich an das veränderte Gefühl zu gewöhnen) und auf hardcore Servern gehe ich meist, dank Sniperschwemme, immer noch mit „minus“ runter. Aber auf den normalen ist es in der Regel so, dass ich gut „plus“ mache. Und so wird auch mein Profil langsam vorzeigbar.

Der neuste und doch ein alter Rennen ist DayZ. Diesmal in der standalone Version. Bisher war ProjectCARS mein einziges ealry access Spiel. Doch nachdem ich mal wieder in ein paar Let’s Play Together (diesmal von Sarazar) reingeschaut hatte, konnte ich einfach nicht widerstehen und habe es mir schon in dieser frühen Alpha-Phase gekauft. Und da ich nicht der einzige bei uns bin, ziehen wir jetzt wieder in einer kleinen Gruppe durch Chernarus und versuchen trotz aller Gefahren zu überleben und das beste Loot zusammen zu bekommen.
Eventuell gibt es dazu demnächst noch mal einen ausführlichen Bericht.

Dann zum Abschluss noch einen kleinen Hinweis, weil ich das beim letzten Gameüse nur angeschnitten und danach gar nicht mehr so richtig publik gemacht habe. Das Weihnachtsspezial auf Sothis Spielwiese ist jetzt ja schon eine Weile her, aber ich will trotzdem noch mal darauf aufmerksam machen, dass ich wie (fast) immer auch dieses Jahr wieder dabei war. Diesmal habe ich sogar im dazugehörigen Podcast als Gast mitgewirkt. Das ist also die Gelegenheit mich auch mal zu hören (wer auch immer das möchte!? ;) :D )

Das war es jetzt erst mal wieder. Und ich beschließe den Beitrag, wie schon so oft, mit der Bemerkung, dass ich mich in Zukunft wieder bemühen werde, öfter zu schreiben und dem Blog etwas mehr Leben einzuhauchen.

MfG Druzil

Gemischtes Gameüse 26

Ich war echt schon am überlegen, ob ich den Blog nicht einstelle, weil mir irgendwie die Motivation fehlte zu schreiben. Doch eine Bekannte sagte mir vor kurzem, sie hätte sich wegen meinem Bericht zu Tomb Raider das Spiel gekauft und wäre total begeistert davon. So etwas gibt einem natürlich neue Motivation und deswegen kommt heute, nach doch recht langer Zeit, wieder mal ein gemischtes Gameüse.

Torchlight 2
Eigentlich wollte ich ja nur mal kurz reinschauen. Daraus wurden dann bisher 15 Stunden Spielzeit. Das Spiel macht echt nen heiden Spaß und man kann mit Mods noch einige nette Sachen hinzufügen.
So ist es für jemanden wie mich, der einen Charakter anfängt, das Spiel einmal durchspielt (wenn überhaupt) und dann aufhört, eher hinderlich, wenn man die Fähigkeiten und Fertigkeiten nicht komplett zurück setzen kann. Diablo 3 war zwar selbst mir zu wenig selbst ausprobieren, aber in Torchlight kann man sich halt auch mal komplett verskillen. Da schaffen Mods abhilfe, mit denen ich zum rumexperimentieren ermutigt werde und auch mal was anderes testen kann.
Was ich teilweise etwas übertrieben finde ich die Menge an Loot. Da haut man ein Monster platt und es fliegen 5 Items raus. Man haut 5 Monter platt und der ganze Boden wimmelt vor neuen Items, die ja auch alle sorgfältig verglichen werden wollen.
Trotzdem macht das Spiel unheimlich Spaß und ich mag den Comicstil der Grafik, auch wenn ich einen Mod drüber gepackt habe, der die Texturen knackiger macht. Anschauen kann man sich einen Vergleich dazu in meiner Steam Bildgallerie von TL 2.
Ich bin schon gespannt wie sich die ganze Sache auf unserer nächsten LAN mit mehr Leuten spielt. Aber selbst wenn ich nur noch ein paar wenige Stunden reinstecken würde, haben sich die 4,74 € voll und ganz gelohnt.

The Walking Dead
Hab es angefangen und ein paar Stunden gespielt. Aber im Endeffekt fand ich die Story dann doch nicht so packend, wie es überall im Internet zu lesen ist. Glaube ich bin bei Episode 3, aber irgendwie konnte mich das Spiel dann nicht mehr so recht packen. Mal schauen, ob ich es doch noch fertig spiele. Die TV Serie fand ich jedenfalls deutlich besser.

Borderlands 2
Das haben wir mittlerweile auch angefangen und ein paar Stunden gespielt. Die letzte Zeit kamen wir aber leider kaum dazu. Wir sind noch relativ am Anfang, aber ich denke, dass wir schon noch einige Stunden darin verbringen werden. Es macht ja auch richtig Spaß und den Grafikstil fand ich schon in Teil 1 toll. Allerdings ist das Menü bzw. Inventar wirklich unglaublich schlecht. Schade, dass es dafür scheinbar keine Mod gib, die das ganze mal etwas komfortabler zu bedienen macht.

NASCAR the Game: 2013
Das Spiel habe ich mir als Key gekauft, weil es mich irgendwie angesprochen hat. Es ist auch an sich geil gemacht und das NASCAR Feeling kommt echt gut rüber, nur bei den Rennen selbst krankt es dann etwas. Da wären die viel zu crashsüchtigen Fahrer, die einfach stumpf in alles reinfahren was sich bewegt, da sind die Gelbphasen, an deren Ende die Gegner schon deutlich früher Gas geben können als man selbst und da sind die PitStops, bei denen es auf einigen Strecken echt Glücksache ist, wenn man nicht zu schnell in die Box fährt und dafür dann wieder ne Durchfahrts- oder Stop&Go-Strafe bekommt, weil man einfach nicht sieht ab wo das Speedlimit gilt. Vielleicht fehlt mir aber auch einfach noch die Übung, nachdem ich jetzt bestimmt ein halbes Jahr nicht mit Lenkrad gefahren bin.

Humble Bundle mit MoH
Das letzte Humble Bundle habe ich mir eigentlich nur wegen Medal Of Honor gekauft. Ja ihr lest richtig, wegen DEM Medal Of Honor. Aber da man das HB schon für 1-2 $ bekommen kann, habe ich halt mal 2 $ gespendet und mir gedacht, so viel wird MoH schon wert sein. Und ja, Medal Of Honor ist wirklich gar nicht mal so gut. Das ganze fühlt sich an wie eine billige, sehr bemühte Version von CoD. Prädikat „muss man nicht gespielt haben“. Aber für 2 $ kann man es dann halt doch nehmen.
Die anderen Spiele im Bundle haben mich nicht wirklich interessiert, oder ich hatte sie eh schon.

Trackmania Stadium
Ich bin ja schon seit Trackmania Sunrise ein Freund der Serie und hatte mir Anfang des Jahre auch schon Canyon gekauft. Mit Stadium geht es, wie der Name ja schon sagt, zurück in die Stadien, die man auch Trackmania Nations und Nations Forever schon kennt. Was soll man dazu groß sagen? Es ist Trackmania. Entweder man mag es, oder man mag es nicht. Man muss aber auch sagen, kennt man einen Teil, kennt man alle. Stadium ist für mich dabei eher eine Enttäuschung, auch wenn das Wort eigentlich zu hart ist, denn Spaß macht es mir ja dann doch wieder. Es macht halt wirklich nicht anders als Nations Forever, bis auf die Grafik die etwas besser aussieht. Darür sind die Strecken im Singleplayer diesmal schon recht früh sehr knackig. Das war in Canyon noch etwas besser ausbalanciert. Sobald Valley mal im Steam-Deal ist, werde ich aber auch da wieder zuschlagen.

Far Cry 3
Dazu will ich gar nicht viel schreiben, weil ich dazu noch einen ausführlichen Artikel machen will. Nur so viel: das Spiel ist wirklich verdammt gut!

Grand Theft Auto 5
Bis vorgestern habe ich mich von dem Hype eigentlich gar nicht mitreißen lassen. Teil 4 fand ich nicht so toll und auch sonst habe ich keinen Teil der Serie wirklich gespielt, außer Vice City ein wenig bei meinem Bruder. Naja und Red Dead Redemption, aber das war ja schon alleine wegen dem Western Setting Pflicht für mich und etwas völlig anderes. Jedenfalls war ich mir eigentlich sicher, dass ich Teil 5 erst irgendwann später günstig kaufe oder sogar auf die PC Version warte (falls überhaupt jemals eine kommt). Nun hat die absolute Reizüberflutung der letzten beiden Tage und das Angebot vom MediaMarkt (50€) aber doch dazu geführt, dass ich gestern losgezogen bin und es mir für meine XBox 360 gekauft habe. Im Gegensatz zu FC3 werde ich dazu keinen extra Bericht mehr schreiben, weil das Internet davon eh total überschwemmt wird.
Ich kann aber so viel verraten, dass ich bisher ca. 6-7 Stunden gespielt habe und dabei einfach nicht aufhören konnte. Die Welt ist sehr geil designt, die Autos fahren sich im Gegensatz zu GTA 4 gut und Schießen, Waffenauswahl und Charakterbewegungen wurden scheinbar 1:1 aus Red Dead Redeption übernommen, was ein Schritt in die richtige Richtung ist. Was auch sehr wichtig ist: die Charaktere sind sehr sympathisch, für GTA Verhältnisse, wodurch ich mich endlich auch mal mit den Typen identifizieren kann die ich da steuer. Das war für mich das größte Manko an GTA 4, weil ich da Nico Belic so derartig unsympathisch fand. Allerdings kann ich da bisher nur von Franklin und Michael sprechen. Trevor ist bis jetzt noch nicht aufgetaucht.
Was immer noch fast genau so scheiße ist wie in GTA4, ist die Sache mit den Autos. Man sieht eine geile Karre, klaut sie und bringt sie in seine Garade. Doch da wird sie halt nicht dauerhaft abgespeichert. Wenn ich mit der Kiste dann mal in der Gegend rumfahre und muss sie irgendwo stehen lassen (was in den Missionen sehr oft vorkommt), dann ist sie einfach weg. Das war in Mafia 1 vor 11 (!!!) Jahren schon deutlich besser gemacht, wo man sich nach und nach eine echt hübsche Sammlung aufbauen konnte. Allerdings hat jetzt jeder Charakter ein festes Fahrzeug (oder mehrere?), was ihm immer an seinem Haus zur Verfügung steht. Das wird aber vom Spiel vorgegeben.
Eine Kaufempfehlung brauche ich bei GTA wohl kaum noch auszusprechen. Das ist eigentlich eh ein Pflichttitel für jeden der Action und Open-World mit viel Nebenbeschäftigung mag. Und von beidem bekommt man hier die volle Packung.

MfG Druzil

Steam Summer Sale – Die Ausbeute

Heute nur ein Art gemischtes Gameüse light, da ich nichts zu den einzelnen Spielen schreiben werde. Stattdessen gibt es hier einen kleine Übersicht meiner Kaufaktivitäten aus dem Summer Sale. Das ganze chronologisch sortiert nach Kaufdatum.

Borderlands 2 – Season Pass DLC 10,19 €
Borderlands 2 – Mechromancer DLC 3,39 €
Mini Motor Racing EVO 2,49 €
Just Cause 2 2,99 €
The Walking Dead 6,24 €
Sniper Elite: Zombie Army 3,73 €
Torchlight 2 4,74 €
Half Life 2 – Episode One 1,74 €
Half Life 2 – Episode Two 1,74 €
Evoland 4,99 €
The Incredible Adventures Of Van Helsing 7,49 €
Assassin’s Creed 2 – Revelations 3,74 €

Insgesamt macht das: 54,28 € für 10 Spiele / DLCs.

Bei FarCry 3 hatte ich noch auf einen Deal mit jeweils 75% gewartet, die kamen aber leider nicht. Bei Dishonored war ich heute dann noch mal versucht denn 66% Deal wahr zu nehmen, habe mich aber dann doch dagegen entschieden. Dafür habe ich doch noch AC Revelations für 75% bekommen und damit dan auch wirklich genug Spiele um bis zum nächsten Deal Event bei Steam durchzuhalten. ;)

MfG Druzil

Gemischtes Gameüse 25

LEGO Herr der Ringe
Wie immer ein Steam-Deal. Es ist halt Lego und es ist halt Herr der Ringe. Die Kombination hab ich mir ja schon immer gewünscht. Im Gegensatz zu früheren Lego Titeln (ich habe ja StarWars und Indi Jones), ist hier die Welt offener, auch wenn viele Level dann doch wieder sehr geradlinig sind. Ich persönlich muss ja nicht in jedem Spiel eine open World haben. Dieser Zwang dazu so etwas in jedes Spiel zu packen geht mir mittlerweile etwas auf den Keks. Gerade die Lego Spiele stehen für kurzweilige, schnelle Unterhaltung, wie die Arcade-Spiele von früher und da passt ein schlauchiges Leveldesign für mich einfach besser dazu.
Trotzdem ist das Spiel sehr unterhaltsam, auch wenn es sehr schade ist, dass nicht die original deutschen Synchronsprecher verpflichtet wurden. Im Endeffekt ist es doch wieder ein typisches Lego Spiel, mit etwas weniger Humor als in den früheren Titeln.
Was mich aber wirklich nervt ist der Splitscreen. Ich fand es besser wie es früher war, dass der Bildschirm sich nicht teilte. Und dieser dynamische Splitscreen, der die Trennung dann noch in der Gegend rumschwenkt, den finde ich ja total irritierend. Das ganze ist für mich so nervend, dass ich beschlossen habe, es alleine zu spielen.

Guild Wars 2
Ich habe mal wieder mit GW2 angefangen und bin auch wieder voll drin.
Zuerst mal habe ich mich wieder der Aufgabe gewidmet, die Welt vollständig zu entdecken. Gestern habe ich dann auch das letzte PvE-Gebiet auf 100% gebracht. Jetzt fehlen mir noch die WvW Gebiete für 100% Kartenaufdeckung. Und zu den absoluten 100% fehlen mir dann noch die ganzen Dungeons und wohl noch einige Orte mehr, die nicht markiert und wohl relativ schwer zu finden sind.
Rüstungsmäßig befinde ich mich auch auf einem (für mich) guten Weg. Habe jetzt bis auf zwei Rüstungsteile alles auf exotisch und für die beiden fehlenden schon das Karma zusammen. Ich werde für meine Waldläuferin auf das Lyssa Set der Orr Rüstung gehen. Mit den beiden kommenden Teilen bin ich dann bei 4, fehlen also noch zwei, die im Moment noch von exotischen nicht-Lyssa-Teilen besetzt sind.
Dazu habe ich jetzt Axt, Kriegshorn, Lang- und Kurzbogen auf exotisch. Fehlen nur noch die Unterwasserwaffen.
Die neue (grafische) Darstellung der Erfolgsansicht im Charakter-Menü, die gestern oder vorgestern eingepflegt wurde, ist auch sehr schön und übersichtlich geworden und motviert doch zu dem Versuch da noch das ein oder andere frei zu schalten.
Zudem habe ich mich mal wieder ins WvW gestürzt und bin mit TS3 bewaffnet im großen Zerg des Servers mitgelaufen und war überrascht, wie schnell da doch das Karma zusammen kommt. Und auch die Marken, die man für die WvW Rüstungen braucht purzeln nur so ins Inventar. Hat echt mal wieder Spaß gemacht.

GRID 2
Ich konnte nicht widerstehen, als ich es für knapp 20€ in einem Keystore sah. Und tatsächlich ist es auch wieder ein echt gutes Rennspiel geworden. Atmosphärisch und grafisch sehr schön und soundtechnisch noch ok (da bietet ProjectCARS halt deutlich besseres).
Allerdings gibt es für meinen Geschmack zu wenig echte Rennstrecken und zu viele Rennen in Innenstädten oder durch Landschaften. Da hätte ich mir einen ausgewogeneren Mix gewünscht. Aber die angepeilte Zielgruppe ist glaube weniger für echte Rennstrecken zu begeistern.
Was sich Codemasters echt hätte sparen können, sind die Liveroutes. Rennen auf einer Strecke, wo sich in jeder Runde die Streckenführung teils massiv verändert. So ein Quatsch! Das ist doch gerade das interessante an Rennspielen, zu merken, dass man mit jeder Runde besser wird und dann auch in Runde 3 noch mal richtig Attacke auf die Führung blasen kann.
Am negativsten fällt aber das fehlen der Cockpitansicht auf. So lohnt es sich eigentlich gar nicht das Lenkrad für das Spiel aufzubauen. Codemasters ist ja für seinen zugänglichen Arcade-Sim-Mix bekannt, den man sowohl mit Gamepad, als auch mir Lenkrad gut fahren kann. Aber wenn ich schon was mit Lenkrad fahre, dann will ich auch das Cockpit sehen.
Allerdings ist es in meiner aktuellen Lage dann doch wieder zu verschmerzen, da ich mir vor 3 Wochen beim Fußball spielen eine ausgewachsene Bänderdehnung zugezogen habe und dadurch eh nicht das Lenkrad aufbauen möchte bzw. kann. Also zocke ich Grid 2 mit Gamepad, was ja auch gut funktioniert und da benutze ich dann eh die Außenansicht.

Mehr gibt es schon bald, da ich gerade gesehen habe, dass der Steam Summer-Sale angefangen hat. Das bedeutet wohl wieder einige neue Spiele und ein weiteres Loch in der Geldbörse.

Bis dahin
Druzil