Gemischtes Gameüse 17

Gameüsezeit!

DayZ – Nachtrag zum Rucksack-Artikel
Ich habe im Artikel zum Rucksack-System von DayZ etwas nachgetragen. Ich hatte geschrieben, man könne die leeren Plätze im Rucksack nur sehen, wenn man die optische Ansicht des Rucksacks aktiv hat. Das ist aber nicht richtig. Es gibt oben eine Anzeige (z.B. 3/20) die angibt, wieviel Platz noch im Rucksack ist (in diesem Fall wären das drei freie Plätze bei 20 Plätzen Gesamtvolumen).
Nachzulesen ist das HIER

Bioshock
Teil 1 habe ich durch und finde es eigentlich ganz gut. Die Story ist recht gut, die Grafik ist toll und die Atmosphäre schon beeindruckend. Aaaaaber… was soll bitte dieses Ende? Klar, es ist nett, dass es ein gutes und ein böses Ende gibt. Aber warum sieht man das Böse schon, wenn man nur eine einzige Little Sister ausgebeutet hat? Das ist doch Kacke! Ich habe im ganzen Spiel zwei LS ausgebeutet und ca. 15 befreit und trotzdem bekomme ich das böse Ende serviert? Warum nicht, wenn man mehr als 1/3 der LS ausgebeutet hat? Dann hätte man wenigstens die Möglichkeit sich später noch umzuentscheiden. So ist man eventuell auf seine erste Entscheidung festgenagelt, die schon 6 oder 8 Spielstunden zurück liegt. Das ist meiner Meinung nach schlecht gemacht.
Aber gut, ich hab mir dann halt das gute Ende auf Youtube angeschaut und mir vorgestellt, das wäre meins gewesen. Denn Gefühlt kam für mich das böse Ende und das Verhalten der Spielfigur darin nicht in Frage.
Was mich auch noch etwas gestört hat, war der überfluss an Plasmiden, Munitionsarten usw. in einem Shooter. Ja ich bin in solchen Fällen Minimalist. Ich habe Quake3 geliebt, weil dort die Waffen, im Gegensatz zu UT, nur einen Feuermodus hatten. Das mit den Plasmiden ist eigentlich eine coole Sache, aber schon alleine, dass ich mich nur für einen Teil davon entscheiden und nicht dauerhaft alle dabei haben kann ist einfach dumm. Die unterschiedliche Munition ging mir auch einfach nur auf den Senkel. So was kann ich ja gar nicht ab.
Aber auch wenn das Spiel in einigen Teilen genervt hat, war es trotzdem so gut, dass ich es durchgespielt habe. Und Teil 2 werde ich auch noch demnächst in Angriff nehmen.

Driver: San Francisco
Ich habe das Spiel beim SSS für kleines Geld gekauft und als ich es installiert habe musste ich mal laut fluchen. Ich hatte völlig übersehen, dass das Spiel von Ubisoft ist.
Aber wie schon bei Trials Evolution: Wenn ich es schon mal habe, kann ich es auch zocken. Doch zuerst musste ich dieses drecks UPlay installieren, nur um 5 Tage später eine Meldung zu lesen, dass das UPlay Browser PlugIn eine schwere Sicherheitslücke im Firefox öffnet. Na super und danke auch Ubischrott!
Vom Spiel selbst war ich aber echt begeistert. Keine blöden „laufe in der Gegend rum Missionen“, sondern nur Auto fahren. Die Story ist etwas abgedreht und ganz ehrlich, die letzten Missionen, wo man mit Autos beworfen wird, haben mich schon etwas genervt, aber der Rest hat echt Spaß gemacht. Man begegnet manchen Leuten öfter, so dass es zu teilweise schreind komischen Dialogen kommt. Das ist auch die große Stärke des Spiels. Da gibt es zum Beispiel die zwei Jungs, die mit illegalen Straßenrennen versuchen das College-Geld für einen der beiden zu verdienen und später weiter aufzubessern. Am Ende ist das College egal und die beiden wollen Profi Rennfahrer werden und wärend all der Rennen, versucht unsere Spielfigur (Tanner) den Jungs das alles auszureden.
Das Fahrgefühl ist recht gut. Nur manche Autos driften mir einen Tick zu stark, so als ob sie auf Schmierseife fahren. Leider habe ich es nicht geschafft das Spiel dazu zu bringen, mein Driving Force Pro Lenkrad zu akzeptieren, also musste ich es mit Gamepad spielen. Bei einem Arcade Racer sicher eh die sinnvollere Wahl, ich hätte es aber einfach gerne mal probiert, wie es sich mit Lenkrad anfühlt.
Die Grafik ist ganz nett, die Zwischensequenzen sind gut gemacht, es gibt wirklich nicht viel auszusetzen an diesem Spiel. Außer natürlich, daß es von Ubisoft ist und man gezwungen wird dieses doofe UPlay zu installieren. Ansonsten kann ich echt jedem empfehlen, der gerne Arcade-Racer spielt und vielleicht schon Driver 1 toll fand. Spätestens, wenn ihr es mal als Schnäppchen irgendwo findet, schlagt zu!

Crysis 2
Ich bin noch lange nicht durch mit dem Spiel, doch ich glaube auch nicht, dass ich es noch schaffen werde. C2 und ich, das passt nicht so recht. Das fängt schon bei der Steuerung an. Schwammig, ruckeling, unpräzise. Das sind die ersten drei Wörter die mir dazu einfallen. Grafisch ist es gut, aber irgendwie habe ich ständig das Gefühl, daß Crysis 1 mehr konnte und besser aussah. Ingesamt hat mich C1 damals einfach viel mehr mitgenommen, mich viel besser in seine Welt gezogen. Das schafft C2 einfach nicht richtig, weshalb mir nach kurzer Zeit schon die Lust vergangen ist. Ob ich es jemals fertig spielen werde, kann ich nicht sagen.

Ratchet & Clank: A Crack In Time
Mir fiel die Tage ein, dass ich ja noch den letzten Teil von Ratchet & Clank spielen „muss“. Vorgestern habe ich angefangen und dürfte jetzt schon ca. 12 Stunden gespielt haben. Man, ich hatte ja schon fast vergessen wie extrem geil diese Spiele sind. Die Steuerung funktioniert fast perfekt, die Story ist abgedreht wie eh und je, aber sehr cool und witzig erzählt und die Charaktere liebe ich einfach nur. In diesem Teil kommen kleinere Zeiträtsel hinzu, die man mit Clank lösen muss und die machen richtig Spaß. Generell bilden die Clank Missionen immer wieder eine tolle Abwechslung. Man fliegt nicht einfach mit dem Duo von Planet zu Planet und macht immer das gleiche, sondern man spielt mit Ratchet die Serien typischen Teile, die einen hohen Shooter-Anteil haben, wärend bei den Clank Missionen der Jump & Run und Rätselteil stark im Fokus steht.
A Crack In Time hat das Zeug dazu, mein Lieblingsteil der Serie zu werden. Bisher war das Tools Of Destruction.
Ich bin noch am überlegen mir die HD Collection zu R&C 1-3 zu holen und außerdem würde ich mir gerne mal All4One anschauen, was ja einen 4-Spieler Coop hat. Ich denke ich werde beide irgendwann kaufen, wenn ich sie mal irgendwo als Schnäppchen bekomme (kann auch gebraucht sein).

Payday – The Heist
Das haben wir uns mit ein paar Leuten gekauft und es ist auch ganz witzig. Haben allerdings noch nicht all zu viel (1,3 Std. laut Steam), weshalb ich es noch nicht so ganz beurteilen kann. Aber im Coop Raubüberfälle machen ist schon grundsätzlich klasse. Dazu demnächst eventuell mehr.

Call Of Duty 2 – MP
Ich habe mal wieder den MP von CoD2 rausgekramt und der macht immer noch richtig Laune. Wenn auf meinen CoD5 Stamm-Servern nichts los ist, ist das auf jeden Fall eine gute Alternative. Interessehalber habe ich mal geschaut, was das Spiel bei Steam so kostet. 19,99€! Bitte WAS??? Activision, ihr habt echt nicht mehr alle Latten am Zaun!

FallOut: New Vegas
Von Skyrim war ich total begeistert und wo New Vegas allgemein so einen guten Ruf hat, hätte das zwischen uns eigentlich passen müssen. Doch leider, leider ist dem nicht so. Die Präsentation war in Skyrim schon mau, nur hier fällt es dank der tristen Umgebung so richtig auf. Das schlimmste ist aber das Kampfsystem. Ja, mag sein, dass ich es nicht richtig verstanden habe, aber wenn ich mit einer Pistole, in Ego-Perspektive, einem Gegner einen Kopfschuss verpasse, dann soll der gefälligst Umfallen! Ich will einfach nicht, daß dann ein schlechter Wert im Arschabwischen verantwortlich dafür ist, dass ich ein komplettes Magazin in seinen Schädel blasen will, er aber nicht mal nen Streifschuss abbekommt. So etwas nervt mich einfach nur! Ja, es gibt noch das V.A.T.S. System, ich weiß, aber ich habe keine Lust ständig in diese lahmarschige Ansicht zu schalten, nur weil ich sonst kein Scheunentor treffe.
Deswegen hat sich das Thema New Vegas für mich recht schnell wieder erledigt.

Battlefield 3 Premium
Wieder mal war ich etwas vorschnell in meiner Behauptung, daß mir Premium nicht ins Haus kommt. Ich müsste mich doch eigentlich langsam kennen und wissen, dass ich in Kaufentscheidungen teilweise sehr spontan und launenhaft bin. Im moment kann man Premium halt recht günstig bei mmoga.de bekommen. Nochmal 10% günstiger wird es, wenn man als Geschenkcode folgendes eingibt: PSplusMMOGA10%
Deshalb habe ich jetzt also auch Premium und werde nachher gleich mal Close Quarters ausprobieren.

Druzil

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DayZ – EdZA 3

Das erste mal
Langsam arbeiteten wir uns nach Elektro hinein. Unser Ziel war das Krankenhaus, um uns mit Blutkonserven und Medizin zu versorgen. Wir hatten gerade die ersten Häuser passiert, da hörten wir einen Schuss, woraufhin wir Schutz im erstbesten Haus suchten. Bis zum Krankenhaus waren es nur noch zwei Häuser. Wir liefen weiter in das Haus hinein, als ein weiterer Schuss fiel. Madde drehte sofort um und rief im Teamspeak, dass er getroffen wurde. Kurz vorm Ausgang brach er mit einem Beinbruch zusammen. In DayZ weiß man irgendwie nie so recht, warum so etwas wie ein plötzlicher Beinbruch manchmal einfach so passiert, aber es passiert halt.
Wärend Madde sich in einem Haus gegenüber in Sicherheit brachte, beschloss ich ins Kankenhaus zu gehen, um Morphium zu holen und seine Verletzungen zu heilen.
Über einen kleinen Umweg kam ich zum Krankenhaus, doch dort waren alle Scheiben eingeschlagen und alle Vorräte schon ausgeräumt. Ich brachte mich in einem Hinterhof in Sicherheit und weil uns die Situation zu heiß wurde und wir so nicht an die nötige Medizin kamen, beschlossen wir für diesen Tag Schluss zu machen.
Ein oder zwei Tage später gingen wir wieder auf einen Server und ich versuchte erneut mein Glück im Krankenhaus. Diesmal konnte ich einiges an Blutkonserven, Morphium und Epinephrin-Pens (kurz Epi-Pen) einsacken.
Zurück bei Madde gab ich ihm eine Morphium Spritze und wir konnten endlich unseren Weg fortsetzen.
Unser nächstes Ziel war der Supermarkt in Elektro, um an mehr Lebensmittel zu kommen. Nach etlichen, wieder mal Nerven aufreibenden, Minuten des Zobies umschleichens, kamen wir zum Supermarkt, den wir menschenleer und gut gefüllt vorfanden. Wir saßen also im hinteren Teil des Supermarktes und teilten die Beute auf, als ich hektische Schritte und Schüsse im vorderen Teil hörte. Kurz darauf sah ich einen Spieler, der versuchte rückwärts zu uns in den Raum zu kommen. Panisch sagte ich zu Madde, dass jemand zu uns kam und ich fragte was ich machen soll, doch ich glaube auch er war sich unschlüssig. Noch die Erinnerung vom Hospital im Kopf und daher mittlerweile sehr misstrauisch anderen Spielern gegenüber, dazu der Mangel an Bedenkzeit, hob ich meine Makarov, für die wir gerade erst im Supermarkt Munition gefunden hatten und schoss. Ich hatte in diesem Moment meinen ersten Playerkill begangen.
Im Nachhinein tat mir der Kerl leid und ich wünschte wir hätten die Zeit gehabt ihn zu warnen, doch zu unserer eigenen Sicherheit würde ich jederzeit wieder so handeln.
Das Gute an der Sache war, dass ich dem armen Hund eine Armbrust und ein paar Bolzen abnehmen konnte. So kam ich endlich mal zu einer Hauptwaffe.

Das nächste mal: Rauchbomben, unsere Gruppe wächst und der erste Tot eines Gefährten.

MfG Druzil

DayZ – Benutzung von Rucksack und Inventar

Für Leute die DayZ oder ArmA noch nie gespielt haben wird sich das komisch anhören, aber ich werde hier allen Ernstes Bedienung und Funktion des Inventars und vor allem des Rucksacks erklären.
Von Sothi kam gestern die Frage an mich, wie man überhaupt lootet, deswegen fange ich mal damit an. Looten kann man, indem man nahe an Gegenstände und Leichen herangeht und auf sie zielt. Wenn am Fadenkreuf dann ein kleines Symbol mit einem Gewehr erscheint, dreht man das Mausrad nach unten. Jetzt sieht man im linken Bildrand ein Menü, in dem man sich mit dem Mausrad bewegt und mit linker Maustaste bestätigt. Geht man dort auf Gear (oder Ausrüstung), kommt man ins Inventar.

So sieht das Symbol am Fadenkreuz aus.
(Klicken zum vergrößern)

Auf der linken Seite sieht man eine Liste aller Dinge die man im Inventar hat und die auf dem Boden/in der Leiche liegen (ja beides), auf der rechten Seite sieht man illustriert sein Inventar.
In der Liste sieht man links und rechts an den Gegenständen Zahlen. In der normalen Ansicht beim Looten, steht die Zahl rechts für Zeug im eigenen Inventar, die links für Zeug was auf dem Boden rumliegt. Klickt man jetzt auf einen Gegenstand kann man über die Pfeile links und rechts Sachen ins und aus dem Inventar verschieben.

Geöffnetes Inventar zum Aufheben von Gegnständen.

So weit so einfach, aber jetzt kommt der Rucksack dazu. Am Anfang hat man einen kleinen Rucksack, nämlich den „Coyote Patrol Pack“, mit 8 Plätzen. Hier eine Liste aller im Spiel verfügbaren Rucksäcke:

  • Czech Vest Pouch – 6 Plätze
  • Coyote Patrol Pack – 8 Plätze
  • Assault Pack – 12 Plätze
  • Czech Backpack – 16 Plätze
  • ALICE Pack – 20 Plätze
  • Coyote Backpack – 24 Plätze

Wenn man Dinge aus dem Inventar in seinen Rucksack legen will, muss man links in der Liste oder rechts in der Übersicht auf den Rucksack klicken, und dann unten in der Befehlsleiste auf „Open bag“. Links in der Liste sieht man jetzt alle Dinge, die man in seinem Inventar und seinem Rucksack hat. Die Zahlen links stehen für Dinge im Rucksack, die rechts für Dinge im Inventar. In dieser Ansicht sieht man aber nicht optisch, wie viel Platz noch im Rucksack ist, man kann nur die Zahlen links zusammen rechnen und weiß dann hoffentlich, wie groß der aktuelle Rucksack ist und wieviel Platz man dementsprechend noch hat.
[EDIT]
Was ich auch erst nach Veröffentlichung des Artikels bemerkt habe ist, dass oberhalb der Liste eine weitere Zahl steht. Im Falle meines Bildes 0/20, was so viel aussagt wie, dass in meinem zwanzig Platz Rücksack kein Platz mehr frei ist. Die vordere Zahl steht also für die freien Plätze im Rucksack, die hintere für das Gesamtvolumen.
[/EDIT]

Auf den Rucksack klicken. Unten erscheint „Open bag“.

Linke Zahlen = Rucksack, rechte Zahlen = Inventar. Oben drüber: 0/20 = freier Platz / gesamter Platz im Rucksack. Über „Close bag“ am unteren Rand zur normalen Ansicht zurückkehren.

Zielt man allerdings auf am Boden liegende Gegenstände und öffnet dann sein Inventar, klickt dann auf den Rucksack und danach noch auf „Open bag“, dann schaltet die Ansicht rechts um und man sieht die Gegenstände in seinem Rucksack und auch die freien Plätze in einer optischen Ansicht. Jetzt kann man Dinge direkt vom Boden in seinen Rucksack stecken oder umgekehrt. In der Liste stehen jetzt die linken Zahlen für Gegenstände auf dem Boden und die rechten für Gegenstände im Rucksack. Die Gegenstände im normalen Inventar sieht man hier nicht und kann auch nicht mit ihnen interagieren.

Rechts hat die Ansicht auf den Rucksack gewechselt. Linke Zahlen = Gegenstände auf dem Boden, rechte Zahlen = Rucksack.

Warum das alles so umständlich ist, wird wohl immer das Geheimnis von Bohemia Interactive (den Machern von ArmA2) bleiben. Wenn man sich erst mal dran gewöhnt hat, klappt die Bedienung ganz gut. Umständlich bleibt sie aber immer.
Ich habe vor kurzem Bilder vom Inventar aus ArmA3 gesehen, das sieht schon etwas besser aus, aber immer noch nicht wirklich gut. DayZ soll ja eventuell irgendwann als stand-alone Spiel weitergeführt werden, dann aber mit der ArmA3 Engine.

Jetzt noch zwei Dinge, die man sich immer vor Augen halten sollte um nicht unnötig Gegenstände zu verlieren.

1. Man sollte immer drauf achten, wie voll der Rucksack ist. Steckt man etwas hinein, obwohl der Rucksack voll ist, verschwindet der Gegenstand unwiederbringlich. Es kommt keine Fehlermeldung und der Gegenstand fällt auch nicht zu Boden, er verschwindet einfach und fertig. Also immer schauen, wie voll der Rucksack ist!
2. Zombies können nicht schwimmen, deswegen könnte man sie theoretisch im Meer abhängen. Das macht man aber nur so lange, bis man endlich bemerkt, daß man seinen Rucksack im tiefen Wasser verliert und ihn meistens auch nicht wieder aufheben kann. Sehr ärgerlich, wenn er schon gut gefüllt war. Sprich: das Meer ist für uns tabu!

So, jetzt viel Spaß beim Ausrüstung suchen und lasst euch nicht dazu hinreißen mit genügend Munition einfach alle Zombies in freier Wildbahn zu erschießen, das kann böse ins Auge gehen, wie ich gestern feststellen durfte. Dazu aber mehr demnächst in einem Berricht.

MfG Druzil

DayZ – Erlebnisse der Zombie Apokalypse (kurz EdZA) 2

Gemeinsam
Nachdem auch Charakter 4 abgenippelt war und auch der Char meines Kumpels Madde elendig verendete, entschieden wir gemeinsam los zu ziehen. Nun, es ist nicht so einfach sich zu finden, wenn man kein blassen Dunst hat, wo man sich befindet. Die Karte von dayzmap.info hat uns aber geholfen und ich muss gestehen, mittlerweile läuft die wärend dem Zocken immer nebenbei auf meinem Netbook mit.
Wir trafen uns in Chernogorsk (kurz Cherno) und fanden dort schon ein paar nette Sachen. Dabei ist es echt ein Erlebnis, durch die Städte zu kriechen, immer in Angst vor Zombies und noch mehr Angst vor anderen Spielern. Cherno ist ein heißes Pflaster. Anfänger (wobei das Wort hier anders zu bewerten ist, als in anderen Spielen) knüppeln sich hier gegenseitig über den Haufen und gehässige Spieler mit guter Ausrüstung machen Jagd auf Anfänger. Deswegen waren wir uns schnell einig, daß wir mal in Elektrozavodsk (kurz Elektro) vorbei schauen und uns dann mehr nach norden verlagern sollten.
Auf einem Bauernhof passierte es dann, irgendwie haben wir zwei Zombies aufgescheucht. Wir also rein in einen Kuhstall und die Zombies darin abgeknallt. Doch durch den Lärm wurden noch mehr angelockt. Ich hatte zu der Zeit nur eine Axt und keine Munition mehr für meine Makarov Pistole. Wir kämpften um unser Leben und schon bald lagen die Zombies am Boden… ich aber auch. Am rechten Bildrand leuchtete mich fröhlich das Knochenbruch-Zeichen an. Na super! Der Plan sah jetzt folgendermaßen aus: Wir gehen (bzw. kriechen ^^) den Hügel hoch in den Wald, dort gibt mir Madde den Gnadenstoß, ich respawne und hoffe, daß ich in der Nähe rauskomme und mir mein Zeug wieder holen kann, wärend Madde drauf aufpasst. Wir sind also mitten auf dem Hügel, der Wald noch ein gutes Stück weg, als Madde meint er müsse mal seine Lee Enfield ausprobieren. Ein Schuss und sämtliche Zombies des Bauernhofs wussten wo es die nächste Mahlzeit gibt.
So hat es uns beide erwischt und irgend ein anderer Spieler meinte, er müsse schnell unser Zeug plündern. Nun, das war genau so eine schlechte Idee wie der Schuss mit der Lee Enfield, denn er wurde ebenfalls Opfer der Zombies.
Glück im Unglück: Mein Spawn war nicht weit von unseres Todespunkt weg. Ich beeilte mich und konnte tatsächlich noch mein ganzen Zeug und auch einen Großteil von Maddes Ausrüstung retten, der mit seinem Spawn nicht so viel Glück hatte. Zu der Zeit wussten wir wohl noch nicht, daß man auch einfach öfter spawnen kann, um einen idealen Einstieg zu erwischen.

MfG Druzil

DayZ – Erlebnisse der Zombie Apokalypse 1

Einführung
Wie ich schon in meinem letzten gemischten Gameüse schrieb, haben wir uns mit ein paar Leuten DayZ besorgt, eine Mod für ArmA 2.
Für alle die die letzten Wochen unter einem Stein gelebt haben: In DayZ ist man überlebender einer Zombie Apokalypse. Man startet am Strand mit nicht mehr als seinem Hemd am Arsch und muss zusehen, daß man irgendwie überlebt. Mehr gibt es nicht. Keine Quests, keine Ziele, nur das blanke Überleben. Es ist wie das Minecraft unter den Zombiespielen. Man muss Essen und Trinken besorgen, man muss Waffen und Munition sammeln und man muss zusehen, daß man sich Medikamente für den Fall der Fälle besorgt. Das Zeug gibt es aber nur da, wo auch die ganzen Zombies rumlaufen, nämlich in den Städten. Das ganze wird auf Server mit bis zu 60 Mit- bzw. Gegenspielern gespielt.
Das Spiel ist eigentlich nur was für Frustresistente. Stirbt man, ist man permanent tot. Die Leiche bleibt für jeden plünderbar liegen. Wenn man Glück hat, spawnt man mit seinem neuen, komplett unausgerüsteten Charakter in der Nähe und kann sich sein Zeug wieder holen. Spielt man das Spiel alleine, sind die Chancen darauf minimal. Spielt man in einer Gruppe, sieht die Sache schon anders aus. Man hat oft die Oberhand, andere Spieler fürchten und meiden einen. Das ist grundsätzlich nichts was ich anstrebe, doch bei DayZ weiß man eben nie, wie andere Spieler ticken, die man trifft. Manche schreiben im Chat „friendly“ und wenn man bei ihnen ist, bringen sie einen um, nur damit sie einem die Ausrüstung abnehmen können. Dabei ist das Spiel eigentlich viel leichter, wenn man in der Gruppe spielt. Und so ist es besser wenn andere Spieler Angst vor einem haben oder sich einem einfach nur vorsichtig nähern. Es ist gut, wenn die anderen wissen „wenn ich einen von denen erschieße, dann bin ich auch tot.“ Das ganze artet auf den Servern so aus, daß Spieler grundsätzlich auf alles schießen, was sich bewegt und kein Zombie ist. Wenn bei uns einer rechtzeitig „friendly“ schreibt oder über den VoiceChat sagt, dann lassen wir ihn durchaus auch in Ruhe ziehen. Bekommen wir aber keine Antwort, so lassen wir gnadenlos die Waffen sprechen. Und so ist das überleben in DayZ ein sehr interessantes Erlebnis, wo man einfach nie weiß, was passiert und was einen hinter der nächsten Ecke erwartet. Ich werde hier immer wieder mal ein paar Erlebnisse aus dem Spiel niederschreiben.

Das erste mal
Das erste mal in DayZ, am besten noch ohne jemals ArmA 2 gespielt zu haben, ist anstrengend. Man hat keine Ahnung was man machen muss, man weiß nicht wo man hin muss und die Steuerung will auch erst mal gelernt werden. Alleine über die Bedienung des Rucksacks könnte ich eine Doktorarbeit schreiben. Man läuft also fröhlich los und ehe man sich versieht, hat man die ersten Zombies an der Backe kleben und ist kurz drauf auch schon tot. Meine ersten 3 Charaktere starben jeweils in der ersten halben Stunde.
Mit dem vierten Charakter war ich noch keine 100 Meter weit vom Spawn entfernt, als mich ein anderer Spieler mit einem Gewehr bedrohte und meint, ich solle ihm all meine Sachen geben oder er würde mich erschießen. Nachdem ich nach längerer Suchen endlich rausgefunden habe wie der Chat funktioniert, lachte ich ihn aus und sagte ihm, daß ich gerade erst gespawnt war und eine Androhung jemanden auszurauben eigentlich völlig sinnlos ist. Schließlich habe man nach dem Spawn wenigstens ein Verbandpäckchen und eine Schachtel Painkillers, woduch man nach einem Raub eh neu spawnen würde. Er meinte ich hätte Glück und er würde mich noch mal leben lassen. Ich sagte ihm, dass ich denke, er hätte eh keine Munition in seinem Gewehr. Er meinte das würde stimmen und verschwand.
o.O

Mehr Erlebnisse gibt es in folgenden Beiträgen.

MfG Druzil

Gemischtes Gameüse 16

Lange ist es her, doch endlich gibt es wieder mal ein prallgefülltes Gameüse. Es ist aber auch ganz schön viel angefallen.
Los gehts!

Deus Ex: Human Revolution
Gab es mal zu nem Schnäppchenpreis bei Steam, also hab ich zugeschlagen. Auch wenn ich es jetzt länger in einer Spielpause habe, ist es doch ein hervorragendes Spiel. Die Story motiviert eigentlich schon zum weiterspielen, aber die Steuerung finde ich etwas hakelig (aber nicht wirklich schlimm). Für kleines Geld kann man es sich kaufen, vor allem wenn man Spaß an Schleichspielen hat. Es macht unheimlich Spaß unbemerkt durch die Gegen zu hacken, schleichen und Leute lautlos auszuschalte. Ich denke das werde ich schon irgendwann noch mal weiter bzw. fertig spielen.

Call Of Duty: World At War
Ja richtig, Teil 5 der Reihe und damit ein Spiel aus dem Jahre 2008. Für mich nach wie vor einer der besten CoD Teile. Vor allem im MP ist das Spiel extrem geil. Ich stehe ja eh immer noch voll auf das WW2 Szenario und kann das ewige Gejammer über das angeblich ausgelutschte Setting nicht mehr hören. Als ob nach dem 8000. Militär-Shooter, dem 98. Halo und Gears of War Teil und dem 5 mio. Zombiespiel diese Settings noch unverbraucht wären. Nichtdestotrotz verkaufen sich Zobie- und Militärspiele nach wie vor sehr gut.
Aber mal zu CoD5. Seit langer Zeit konnte ich den MP nicht mehr spielen, bin ständig von den Servern geflogen, mit irgend einer kryptischen Punkbuster Fehlermeldung. Neulich bin ich dann plötzlich durch Zufall über die Lösung gestolpert und sie ist so verdammt simpel. Ich habe das Spiel damals in Steam gekauft und tatsächlich ist es so, dass man nur das Steam-Overlay deaktivieren muss. Ausgiebige Tests auf meinem lieblings „Bolt-Rifle only“ Server verliefen ohne Probleme und so habe ich seidem schon wieder 10 Stunden in das Spiel gesteckt, nur mit „Ach, eine schnelle Runde geht schon.“

Warhamer 40.000: Space Marine
Wieder ein Steam-Deal. 5€ hat mich dieses Machwerk gekostet und knapp 5 Stunden meines Lebens. Extreme Schlauchlevel, ordentlich viel Geballer, nette aber blasse Grafik und eine extremst hakelige Steuerung. Eigentlich macht das Spiel schon Spaß, aber die Steuerung versaut viel. Da wo z.B. Bulletstorm echt smooth zu steuern war, muss man in Space Marine ständig mit der Steuerung kämpfen. Noch dazu werden Änderungen an der Tastenbelegung mal richtig, mal falsch angezeigt. Es könnte sein, daß ich es noch mal weiter spiele. Die Chancen dafür stehen aber eher schlecht. Doch für 5€ 5 Stunden Spaß, das passt schon.

Batman: Arkham City
Ich musste ja vor einger Zeit mein Tagebuch abbrechen, weil mir mein PC ständig wärend dem Spielen mit Bluescreens abgeraucht ist. Vor ein paar Wochen habe ich mein Windows 7 neu aufgesetzt und die Tage dachte ich mir, ich könnte es ja mal wieder ausprobieren. Es lief Problemlos, wenn auch nach wie vor nicht komplett ruckelfrei. Doch leichte Slowdowns hier und da in der Welt konnte ich verschmerzen, weil das Spiel einfach ein richtiger Hammer ist.
Es dauerte etwas, bis ich wieder in die Steuerung reinkam, bei den ersten Kämpfen gegen Gegnergruppen bekam ich auch fürchterlich aufs Maul. Doch mit der Zeit kam die Übung wieder und dann waren die Kämpfe auch kein Problem mehr. Ich musste dann feststellen, dass ich nach ~3 Stunden das Ende der Story erreicht hatte, es war also echt nicht mehr viel zu spielen. Nach dem Abspann noch den Catwoman DLC fertig gespielt und vielleicht noch 5-10 Minuten durch die Stadt geflitzt, aber dann wars das auch. Die Motivation, in einer freien Welt rum zu laufen, in der man die Hautpstory schon durchgespielt hat, nur um Miniaufgaben zu erledigen, das ist einfach nicht mein Ding. So blieb aber leider z.B. die Deadshot Quest ungelöst.

DayZ
Alle Welt spricht im Moment von dieser Mod für ArmA 2 (das AddOn wird auch benötigt!) und auch wir konnten uns der Fazination nicht entziehen. Doch weil das Thema so spannend ist, werde ich dazu einen extra Artikel schreiben, der noch diese Woche online geht.

Tja und dann fing letzten Freitag der Steam Summer Sale (SSS) an. Ich fürchtete schon um meinen Geldbeutel und sollte Recht behalten. Doch die Angebote sind auch teilwese zu verlockend.

SkyDrift
War schon länger auf meinem Radar, als MP Spiel für unsere LANs, weil es in den Vorschauvideos immer rüberkam wie Blur mit Flugzeugen und als es jetzt im SSS für 3,39€ und noch mal 1,51€ für die DLCs zu haben war, habe nicht nur ich zugeschlagen, sondern noch einige unserer üblichen LAN-Zocker. Ich habe es mal ein wenig angespielt und es ist echt nicht schlecht, wenn auch scheinbar nicht so schnell wie Blur. Viel mehr kann ich dazu noch gar nicht sagen, dazu muss ich erst unsere LAN im Oktober (oder so) abwarten.

WARP
Warp ist ein Knobelspiel mit einer knuffigen Optik. Doch genau wie Splosion Man hat es eine recht derbe Gewaltdarstellung, die aber durch die Comic Grafik nicht so stark auffällt. Das Spiel ist echt gut und bietet so manche vertrackte Situation, doch meist sind die Rätsel nicht all zu schwer. Dagegen sind aber ab und zu wirklich schnelle Reflexe und flinke Finger gefragt. Ich spiele es mit Gamepad, damit lässt es sich schon optimal steuern. 5€ bei im SSS? Da hab ich halt zugeschlagen und dafür lohnt es sich auf jeden Fall. Für Knobelfreunde und Leute die Splosion Man mochten, ist das Spiel fast schon ein Muss.

Bioshock
Mein Kumpel Danny wollte gerne Saints Row im Quick Deal haben, wir haben aber beide nicht gemerkt, daß der Deal nicht den kompletten nächsten Tag lief, sondern nur bis morgens um 9:00 Uhr. Als ich das morgens an der Arbeit sah, hab ich es ihm als Geschenk gekauft. Als Gegenleistung hat er mir das Bioshock Pack mit Teil 1 und 2 geschenkt, weil das noch auf meiner Wunschliste war.
Ich hatte das Spiel schon mal von meinem Bruder für die XBox360 aufgeliehen und kam dann an einer Stelle nicht mehr weiter, worauf hin ich es ihm wieder zurück gegeben habe.
Diesmal habe ich Stelle gleich überwunden und gemerkt, da muss es bei der 360 Version einen Bug geben (oder gegeben haben). Demnach bin ich jetzt also ein ganzes Stück weiter und kann das Spiel nun auch genießen. Die Atmosphäre ist schon toll, die Grafik gefällt und der Sound passt auch. Und diesmal lässt es sich auch deutlich besser steuern. Maus und Tastatur sind bei Shootern einfach was anderes als ein 360 Pad. Bioshock ist also das Spiel, was bei mir gerade aktuell ist, neben DayZ.

Bioshock 2
War im Paket mit drin, hab ich schon installiert, aber noch nicht einmal angemacht. Warum auch? Muss ja schließlich jetzt erst mal Teil 1 spielen.

Fallout: New Vegas
Da musste ich einfach zuschlagen, als es für 5€ im Deal war, allerdings nur als standard Version ohne DLCs. Wird gespielt, sobald ich mit Bioshock durch bin, oder mit dem folgenden…

Crysis 2
Teil 1 fand ich schon super und Teil 2 wollte ich mir eh irgendwann noch kaufen. Jetzt im Deal für 10,50€ hab ich zugeschlagen. Ich bin überzeug, daß es das wert sein wird.

The Walking Dead
Das Adventure von Telltale wird aktuell in jeder Zeitschrift, auf jeder Website und in jedem Podcast hoch gelobt. Ich war kurz davor es mir zu kaufen, als ich noch rechtzeitig sah, dass es nur auf englisch ist. Damit hat sich das Spiel erst mal für mich erledigt, bei einem Genre und auch Spiel, wo es sehr drauf ankommt, daß man versteht was dort gesprochen wird. Da dies mit meinen nicht all zu guten Englischkenntnissen nicht der Fall sein würde, werde ich es also erst mal nicht kaufen. Aber vielleicht kommt ja noch eine Lokalisierung, wie es bei Sam & Max und Back To The Future auch der Fall war. Dann würde ich es auch irgendwann kaufen.
Dafür habe ich mir jetzt aber das erste deutsche Comic-Buch bestellt und bin schon sehr gespannt wie das ist. Ich hoffe es ist richtig gut, denn es kostet ja immerhin 16€ bei 160 Seiten. Das finde ich schon ganz schön heftig.

The Amazing Spider-Man
Gestern war ich mit Junior im Kinofilm, der war schon mal ganz gut. Doch neulich habe ich gesehen, daß es auch das passende Spiel dazu gibt und das machte auf mich den Eindruck eines Arkham City mit Spider-Man. Wirklich gute Bewertungen bekommt es ja nicht. Witzig daran ist aber, daß es bei Metacritic in den Userwertungen ca. 10 Punkte über der Durchschnitts-Wertung der Fachpresse liegt. Meist wird kritisiert, daß es zu stark von Batman: Arkham City/Asylum abgekupfert hätte. Da denk ich mir aber, lieber gut abgekupfert als schlecht selbst gemacht. Ein Arkham City mit Spider-Man würde ich ziemlich cool finden und wenn das Kampfsystem als zu simpel bemängelt wird, aber auf vielen anderen Seiten gesagt wird, die Kämpfe würden sich 1:1 wie die in Arkham City spielen, dann denke ich, das Spiel ist einen Blick wert. Nicht unbedingt zum Vollpreis, aber irgendwann mal im Steam-Deal würde ich schon zuschlagen. Erscheinen wird das Spiel übrigens erst am 10. August für PC. Bin mal gespannt wie dort dann die Bewertungen ausfallen.

So, das war es für dieses mal. Wie gesagt, wird es diese Woche noch einen Artikel zu DayZ geben. Ansonsten schöne Ferien oder was auch immer ihr dieser Tage macht und gebt nicht ganz so viel beim SSS aus. ;)

MfG Druzil

Gedanken zu: Battlefield 3 Premium

Premium oder nicht Premium, das ist hier die Frage!
Seit ein paar Tagen schon stelle ich mir die Frage, ob sich Premium für BF3 für mich lohnen würde. Sind die 50€ gut angelegt, oder ist es doch sinnvoller das neuste Mappack einzeln zu kaufen? Vielleicht verweigere ich mich den „Mappacks für Geld“, die es ja laut DICE niemals geben wird *hust*, einfach ganz. Also mal überlegen was Premium eigentlich bringt…

1. Ich zahle jetzt 50€, bekomme dafür 4 Mappacks.
NEIN es sind keine 5, weil ich als Besitzer der LE Back2Karkand eh schon kostenlos bekommen habe. Deswegen kosten alle Mappacks zusammen auch „nur“ 60€ wenn man sie einzeln kauft und nicht 75€ wie EA und DICE gerne behaupten. Bei zwei dieser 4 Mappacks weiß man schon was sie bringen werden. Nahkampfduelle mit dem ersten und angeblich riesige Karten mit dem zweiten. Doch was bringen 3 und 4? Vielleicht werden die ja so Kacke, daß ich sie gar nicht haben will. Vielleicht habe ich aber auch grundsätzlich eh keine Lust mehr BF3 zu spielen, bezahlt habe ich aber schon. Alleine diese Überlegung sagt mir, daß für mich Premium eigentlich nicht in Frage kommt.
Kaufe ich mir die Mappacks einzeln, bezahle ich pro Mappack 2,50€ mehr. Kaufe ich mir aber ein oder gar zwei Mappacks gar nicht, dann zahlen ich nur 45€ bzw. 30€ und somit 5-20€ weniger, als wenn ich Premium kaufe. Ich persönlich würde in dem Fall lieber die 2,50€ zahlen und erst mal abwarten, was die Zukunft bringt, ob ich nicht vielleicht sogar auf alle drei restlichen Mappacks verzichte, weil ich wegen Guild Wars 2 eh für kein anderes Spiel mehr Zeit habe.

2. InGame Quatsch wie ein Messer, neue Dogtags und Tarnungen.
Das Messer sieht Kacke aus und ist genau so extrem überflüssig wie die Dogtags. Die Tarnungen wechsel ich eh nie, weil es lange Zeit nach Release nicht gespeichert wurde, welche Tarnung man eingestellt hatte und es mir auf den Sack ging, sie alle Furz lang zu wechseln. InGame Kram ist für mich sowieso das Witzloseste was man sich für Spiele kaufen kann. Das wäre ja so, als würde man sich in Diablo plötzlich Items gegen echtes Geld kaufen können… ach, warte! ^^

3. Doppel XP Events.
Was will ich damit? Ich hab alles freigeschlatet was man sich mit Leveln freischalten kann. Was juckt es mich ob an meinem Adler vorne eine 11 oder eine 14 steht? Es ist mir schlichtweg kackegal und trägt für mich null zur Motivation bei. Ich habe 4 Jahre lang intensiv Quake 3 bzw. RocketArena3 gezockt. Da gabs nix zum freischalten, keine Statistik und trotzdem habe ich das Spiel jeden Abend wieder angemacht. Es ist das Spielerlebnis was mich motiviert und das wurde ja mit dem letzten großen Patch für BF3 ordentlich kaputt gemacht.

4. Möglichkeit die Statistik zurück zu setzen.
Warum sollte ich das wollen? Ich habe nicht 212 Stunden in dieses Spiel gesteckt um dann wieder von vorne anzufangen! Das hat mich bei CoD schon immer genervt mit dieser Prestige-Scheiße.

5. Premium exklusive Videos zu Strategien und kommende Mappacks.
Absolut witzlos. Wenn ich Strategievideos will, dann schau ich mir die genialen Videos von Fabian Siegismund von der GameStar an.
Und was soll mir der exklusive, frühe Einblick in kommende Mappacks bringen? Ich hab sie dann ja eh schon bezahlt. Eine Kaufentscheidunghilfe ist es also nicht.

6. Mappacks zwei Wochen früher.
Ob ich jetzt zwei Wochen länger warte, oder ob ich überhaupt warte und mir im Herbst nicht nur irgendwann denke „achja richtig, das neue Mappack für BF3, was schon seit 3 Wochen draußen ist, müsste ich ja auch mal testen. Habe es ja schließlich bezahlt“, wer weiß das schon?

7. Vorrang in Warteschlangen
Das finde ich schon ziemlich frech. Das ist so ein richtiges Totschlagargumend für Premium… eigentlich. Mich macht das aber nur sauer. Nach all den Punkten steht für mich fest, ich werde mir Premium wohl nicht kaufen. Die Gefahr viel Geld in den Sand zu setzen ist mir einfach zu groß. Wenn ich mir jetzt aber das neuste Mappack einzeln kaufe und ich auf vollen Servern ständig in der Warteschlange weiter nach hinten durchgereicht werde, nur weil ich nicht gewillt war EA 50€ im Voraus in den Rachen zu schmeißen, für Dinge, für die Sie angeblich nie Geld nehmen würden… dann muss ich sagen „FU EA“, ich behalt mein Geld und widme mich den vielen vielen anderen Spielen, die darauf warten von mir gespielt zu werden.
Freitag fängt der „Steam Summersale 2012“ an, da werden bestimmt wieder einige gute Spiele in meinen Besitz wandern. Letztes Wochenende habe ich mir Deus Ex. Human Revolution zugelegt, was ich aktuell ausgiebig zocke und in Diablo 3 werde ich auch noch die ein andere Stunde versenken. Eigentlich bleibt mit eh keine Zeit mehr für BF3 und wenn, wird es auf eine Runde TDM auf Noshahr-Kanäle herauslaufen.

MfG Druzil